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靦颜人世
两个小时之前,游戏里下雨,外面也下雨,我困的眼睛都睁不开了,没有了雨声,现在我眼睛瞪的像铜铃。快手求关注图片,抖音求关注背景图,求关注图片
连绵不断
用心过好每一天,认真对待每天的事情,遇见不是偶然,做人需要包容,想着别人的好,别记别人过,坦坦荡荡,做自己,三个字,看着你的背影那么决绝,哀大莫过于心死。我们所以人过的每一秒都是自己。
画荻和丸
想到你就脸红,见你不用腮红

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Maya高级渲染器:Arnold v3.

Arnold渲染器是一个多平台的渲染系统,此为maya版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。 Arnold 渲染作品集合 Arnold v3.1.0.0更新日志: August 10, 2018 This version

UE4U3D程序化树木插件:SpeedT

SpeedTree For UE4这个软件大大直观的提高了艺术家通过程序化构建的过程,直接操纵每个细节的灵活性相结合来创建专门设计的树木和植被的能力,SpeedTree的使用已经在数十部主要电影中获得证实,SpeedTree For UE4Unity

Autodesk Inventor 20

使用Autodesk的Inventor 2020可以设计专业的产品和机械设计。 在本课程中,作者回顾了该参数化设计系统的基本工具和技术,解释了如何构建零件和装配体,并以帮助其他人了解您的设计制造方式的方式对其进行记录。 通过Extrude,Revolve和Loft工具了解如何创建草图并将其转换为3D零件。

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